電子游戲的發(fā)展史 世界上最早的電子游戲誕生于1952年(3)
以云醬
電子游戲的發(fā)展史:九十年代
1991年——超任(Super Nintendo) 對(duì)上世嘉Genesis
為了與世嘉Genesis游戲機(jī)競(jìng)爭(zhēng),任天堂推出了16位游戲機(jī)Super NES。在《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《大金剛》等游戲的幫助下,Super NES逐漸在與世嘉Genesis的競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)了上風(fēng)。
1993年——《DOOM》改變游戲產(chǎn)業(yè)歷史
《DOOM》開(kāi)啟了第一人稱(chēng)射擊游戲時(shí)代,但在《真人快打》等同類(lèi)游戲發(fā)布之后,不少父母開(kāi)始擔(dān)心起游戲機(jī)和游戲?qū)⒆映砷L(zhǎng)的影響來(lái)。到94年,在公眾和監(jiān)管機(jī)構(gòu)的壓力下,世嘉和任天堂結(jié)成了“娛樂(lè)軟件分級(jí)部門(mén)”,來(lái)提供視頻游戲評(píng)級(jí)。
1994年——《魔獸爭(zhēng)霸》統(tǒng)治世界
暴雪在1994年推出了風(fēng)靡全球的戰(zhàn)略游戲《魔獸爭(zhēng)霸:人類(lèi)與獸人》。接下來(lái)數(shù)年時(shí)間里,暴雪陸續(xù)推出了幾款《魔獸爭(zhēng)霸》作品,該系列在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)一直是全球最流行的視頻游戲。
1995年——世嘉Saturn和索尼PS游戲機(jī)
1995年,世嘉推出了首款32位游戲機(jī)Saturn。同年,索尼發(fā)布第一代PS游戲機(jī)。因?yàn)槎鄶?shù)P3游戲是3D游戲,且支持磁盤(pán),對(duì)玩家來(lái)說(shuō)更實(shí)惠的PS游戲機(jī)很快在銷(xiāo)量上超越了世嘉Saturn?!禛T賽車(chē)》和《生化危機(jī)》是PS游戲機(jī)上最受歡迎的游戲。
1996年——任天堂64發(fā)布
任天堂在1996年發(fā)布了支持3D游戲的64位游戲機(jī),并帶來(lái)《馬里奧》和《塞爾達(dá)傳說(shuō)》新作,以及新《詹姆斯-邦德》系列。
1999年——世嘉的“最后一搏”
世嘉在1999年發(fā)布了第一款支持在線(xiàn)游戲的Dreamcast游戲機(jī),這也是世嘉公司的最后一款游戲主機(jī)產(chǎn)品。后來(lái),在索尼、任天堂及微軟的競(jìng)爭(zhēng)壓力下,世嘉轉(zhuǎn)型成為第三方游戲軟件開(kāi)發(fā)商。