英雄聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)排行榜top10 學(xué)會這些戰(zhàn)術(shù)少坑些對手
怪咖軟妹
LOL發(fā)展到今天,也經(jīng)過了數(shù)年的磨練,逐漸形成了多種多樣的戰(zhàn)術(shù)體系。但是游戲中,往往是很多時候大家都是自己顧自己打錢殺人,也不管隊友不管推線,很喜歡亂玩。這點是十分不好的現(xiàn)象,LOL是一個十分重視戰(zhàn)術(shù)運用的競技游戲,如果想要獲得比賽勝利,就一定要靠頭腦來壓制對手,接下來小編就為大家盤點英雄聯(lián)盟中戰(zhàn)術(shù)排行榜,來讓你在五黑中無往不利。
英雄聯(lián)盟戰(zhàn)術(shù)排行榜top10 學(xué)會這些戰(zhàn)術(shù)少坑些對手
TOP10三buff流 關(guān)鍵詞:buff野區(qū)爭奪
入選理由:起初直接搶取對面的一個buff,限制對手打野的gank與發(fā)育,在前期就獲得優(yōu)勢。WE在S2時面對CLG.EU放出大招,雖然最終因為掉線風(fēng)波未能取勝,但戰(zhàn)術(shù)的精髓程度已經(jīng)讓EU重視并ban掉了機器人.
TOP9游走流 關(guān)鍵詞:游走Gank人頭擊殺
入選理由:雙游走是M5開創(chuàng)的一個打法,安排一個抗壓能力強的英雄對線,同時2人進行打野gank,不斷地通過擊殺對手拉大裝備差距~在IPL5總決賽上Fnatic好好地為大家表演了一場游走秀
TO8團控流 關(guān)鍵詞:團控大招團戰(zhàn)combo
利用完美的團戰(zhàn)的大招控制combo,進行快速的擊殺對手多人,然后順勢拿塔的戰(zhàn)術(shù),這套戰(zhàn)術(shù)比較吃大招團控的CD,需要在多人都擁有大招的情況下方能開戰(zhàn)。
TOP7拖把流 關(guān)鍵詞:團戰(zhàn)對攻壓制
己方擁有1-2個超級大后期,為了關(guān)鍵人物或者關(guān)鍵英雄的發(fā)育,不斷地進行消耗拖延,等待carry來拯救世界,本來這個戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該被時代所淘汰,但CLG.EU偏偏用四保一Froggen殺出一片天地,也依稀記得S2時WE被CLG拖下了馬。
TOP6速推流 關(guān)鍵詞:推塔早期抱團壓制
速推流講究的就是早期就開始抱團利用高AOE技能清兵快速推塔,在很短的時間內(nèi)推掉對方建筑,然后不斷壓榨對手的發(fā)育空間,來擴大經(jīng)濟優(yōu)勢。正是這個快節(jié)奏的戰(zhàn)術(shù)宣告了北美farm流的全面失敗,韓國隊伍利用這個戰(zhàn)術(shù)極為明顯。
TO5沖臉流 關(guān)鍵詞:暴力直切后排就是干!
一般來說,團戰(zhàn)的時候應(yīng)該是肉往前走吸收傷害,讓控制能夠限制對手,dps能夠輸出。沖臉流就是直接將對方陣型沖散,利用高爆發(fā)與免控,目標直指對方后排輸出核心。這也讓沖臉流代表的皎月女神一削再削。
TOP4風(fēng)箏流(Poke流) 關(guān)鍵詞:消耗風(fēng)箏
一般是指的是先利用強力的遠程消耗以及速度優(yōu)勢,一點一點的進行風(fēng)箏與蠶食對方,在對手經(jīng)不起打擊之后一波帶走,POKE流玩的就是高機動性的騷擾與反騷擾。在S2總決賽上Frost就用此招數(shù)次讓TSM有力無處使。
TO3四一分推 關(guān)鍵詞:帶線推塔
陣容里要有一個可以帶線且能速度支援的英雄,然后4個人一路推塔壓制,1個人去另一條小路推塔,由于防守方必須分人去防止那個單人推掉自己的塔,造成人員分散的情況,而單帶線的單殺能力或者快速支援能力優(yōu)秀,導(dǎo)致防守方吃虧連連。
TO2換線流(逆EU) 關(guān)鍵詞:換線壓制
把傳統(tǒng)的下路ADC+輔助變動到上路去壓制對方上單,而己方則選擇一個混線出色的英雄單線,同時召喚打野進行上路的瘋狂gank拿人頭甚至快速推塔,能極大的壓制對面的經(jīng)濟。
TOP1全球流 關(guān)鍵詞:全屏大招快速支援分路推進
全球流,顧名思義,利用全屏或者半屏的大招達到快速支援,中前期瞬間的以多打少的目的,是一種GANK的極限戰(zhàn)術(shù),而在后期同時可以演變?yōu)槔萌虼笳羞M行分路的同時推進,讓對手防不勝防!為什么若風(fēng)的卡牌場場被ban?飛哪殺哪讓你明白。